• Home
  • Game info
    • Guild Wars 2 FAQ
    • De Rassen
    • De Professions
    • Hall of Monuments
  • GW2 Guilds
  • Guides
    • Crafting guides
    • Handige Sites
    • Guild Wars 2 Map
  • Forum
  • Contact

Mesmer
Mesmers zijn magische duellisten die vertrouwen op misleiding en verwarring om hun tegenstanders te controleren. De beste vaardigheid van de mesmer is het laten aarzelen van de vijand. Dit doen ze met behulp van krachtige illusions om de vijand af te lijden, ze zorgen er zo voor dat de vijand hen nooit zal bereiken. De mesmer gebruikt zijn krachten en tactieken om er een oneerlijk gevecht van te maken. Als je denkt te weten wat de mesmer aan het doen is dan shatteren de illusions en verdwijnen de clones en dan kom je erachter dat je al de hele tijd lucht aan het aanvallen ben. Het is moeilijk om te zien welke de echte mesmer is.

De mesmer heeft niet de brute kracht van de warrior, of de lange afstand aanvallen van de ranger. Nee, de mesmer weeft een web van illusions, conditions en phantasmal bronnen van damage. Door goed te spelen kunnen mesmer deze vaardigheden combineren tot een dodelijke puzzel, welke opgelost moet worden door hun vijand, terwijl ze ook hun bondgenoten helpen.
Lees meer...

Engineer
De engineer is een meester van mechanische rotzooi. Ze sleutelen met explosieven, gadgets, elixers en andere inzetbare apparaten. Ze kunnen een gebied beschermen door het plaatsen van turrets, hun bondgenoten helpen met alchemische bewapening of vijanden doden met een breed pakket aan mijnen, bommen en granaten.

Engineers gebruiken net als elementalists een single weapon set, maar dit wordt aangevuld door speciale tools en healing kits. Deze kits bieden de engineer speciale wapens en backpacks die de engineer een volledige set nieuwe skills geeft ter vervangen van zijn eigen skills.
Lees meer...

Thief
De Thief is een meester in verbergen en verassen. Hij is dodelijk in 1 op 1 gevechten, vooral wanneer ze hun vijand aanvallen als ze onbeschermd zijn. Thieves compenseren hun lage armor en health door snel en behendig te zijn. Ze verplaatsen zich door de schaduwen, verdwijnen in het niets of stelen items van vijanden om ze te gebruiken als wapen. Vijanden moeten goed hun rug in de gaten houden, anders doet de thief dat wel voor ze.

Terwijl andere professions zich verlaten op de recharge rate voor wapens en skills, verlaten thieves zich op Initiative. Thieves hebben tien punten Initiative om te gebruiken en ze krijgen iedere seconde weer een punt erbij. Wapen skills kosten Initiative punten, maar ze hebben geen recharge tijd. Dit geeft thieves de kans om zijn opties open te houden en een snelle vlaag van sterke aanvallen te geven.

Thieves gebruiken een speciale skill genaamd Steal. Dit geeft de thief een nuttig wapen gebaseerd op de speler of het monster waarvan het gestolen is. Een voorbeeld: wanneer er gestolen wordt van een moa bird, kan een Thief een handvol veren verkrijgen welke hij kan gebruiken om zijn vijanden te verblinden.
Lees meer...

Guardian
De guardian is een goede vechter die gebruikt maakt van virtues om zijn vijanden te verslaan of om bondgenoten te beschermen. Zo gevaarlijk als hij is met een staff zo gevaarlijk is hij ook met een two-handed hammer. Een echte guardian is een meester in tactiek en hij weet waarneer hij zijn eigen bescherming moet offeren om de bescherming van bondgenoten te garanderen.

Elke guardian wordt ondersteund door zijn passieve krachten, maar hij kan deze krachten ook loslaten en ze overdragen naar zijn bondgenoten. Deze vaardigheid maakt de guardian een uitstekende ondersteunende vechter of hij nou een aanval leidt of zijn bondgenoten verdedigt.

Guardians hebben drie virtues ontwikkeld die hen verbeteren onder een gevecht. Justice zorgt dat hij met iedere aanval zijn vijanden verbrand. Met Courage kan de Guardian harde klappen weerstaan, terwijl hij met Resolve langzaam health regenerate. Deze virtues zorgen ervoor dat de Guardian levend uit de gevaarlijkste situaties komt.
Lees meer...

Necromancer
Een necromancer beoefent de duistere kunsten en roept hiermee de dood op. Hij bezit de kracht van verloren zielen en zuigt letterlijk het leven uit de vijand. Een necromancer voedt zich met de levenskracht van een ander, die hij kan gebruiken om de dood te bedriegen en bondgenoten terug te brengen uit de afgrond.

Een necromancer voedt zich met dood en verderf. Hij gebruikt de levenskracht van een ander om zichzelf sterker te maken. Door specifieke vaardigheden, bouwt een Necromancer levenskracht op door het aanvallen en doden van vijanden. Wanneer zijn Health laag raakt, activeert een necromancer automatisch zijn Death Shroud kracht. Deze geeft hem de mogelijkheid om verder te vechten in de vorm van een geest. De Death Shroud eindigt wanneer een necromancers levenskracht op is of wanneer hij iemand doodt; hij zal dan terugkeren naar zijn eigen lichaam.
Lees meer...

Ranger
Door te vertrouwen op zijn scherpe ogen, stabiele hand of op de kracht van de natuur zelf maakt dat de ranger van alle markten thuis is. De ranger is een meester in vechten op afstand en in staat om onwetende vijanden van grote afstand te raken met zijn boog. Met een stal vol huisdieren tot zijn bevel heeft de ranger de mogelijkheid zich aan te passen op de sterktes en zwaktes van zijn vijand.

Een ranger wordt vergezeld door zijn huisdier, een trouw dier. Rangers temmen deze huisdieren en creëren een band met ze. Een ranger kan maximaal drie huisdieren meenemen, maar meestal kan maar één huisdier tegelijkertijd actief zijn. De health, het armor en de schade van het huisdier hangt af van het level van de eigenaar van het huisdier.

Huisdieren zijn te temmen door interactie met jonge versie van de soort die je wilt temmen. Er zijn verschillende soorten om te temmen in Tyria, zoals beren, moa's, devourers en haaien. Als je met je huisdier op avontuur gaat zal deze unieker worden en zal je uiteindelijk de mogelijkheid hebben om zijn vaardigheden beter te beheersen, wat je weer de mogelijkheid geeft om nieuwe tactieken toe te passen.
Lees meer...

Warrior
De warrior is een meester van de wapens en hij vertrouwd op zijn snelheid, kracht, taaiheid en heavy armor om te overleven in een gevecht. Een warrior kan vele klappen opvangen en toch in het gevecht blijven en tegelijkertijd bouwt hij adrenaline op als brandstof voor zijn aanvallen.

Adrenaline maakt de warrior sterker, het verhoogt de schade die hij doet met iedere aanval en maakt zijn burst skill steeds sterker. Elke wapenset heeft een unieke burst skill welke een warrior kan gebruiken door al zijn opgebouwde adrenaline in één aanval los te laten. De warrior kan zijn burst skill op ieder moment gebruiken, maar hoe meer adrenaline stadia hij heeft gevuld hoe meer verwoestend deze aanval is. Sommige burst skills geven meer en gevarieerdere conditions mee terwijl andere simpelweg meer schade doen.

Elk wapen heeft een andere rol, waardoor de warrior de kans krijgt zijn speelstijl aan te passen. Warriors kunnen in hun off hand een shield of warhorn nemen, terwijl ze in hun main hand een zwaard of mace vasthebben, maar hun rol is grotendeels bepaald door het wapen in hun main hand of two-handed wapen.
Lees meer...

Elementalist
De elementalist bezweert de destructieve krachten van de natuur, vuur, lucht, aarde en water. Wat ontbreekt bij de elementalist is fysieke hardheid, ze gebruikt haar krachten om veel schade in één aanval te doen, om haar vijanden te doden op afstand, voor ze een bedreiging worden. Ondanks haar potentie om ongelooflijke schade te doen, is de elementalist door haar veelzijdigheid toch formidabel.

In plaats van wapens te verwisselen aan nieuwe situaties, stemt de elementalist zich snel af naar een ander element waardoor ze zich gemakkelijk kan aanpassen aan de nieuwe bedreiging. Wanneer de elementalist zich afstemt naar één van de vier elementen, krijgt ze automatisch een bonus die haar krachten versterken per element.

Met het element vuur kan de elementalist brandende schade op verschillende vijanden aanbrengen door de grond in brandende kolen te veranderen of gesmolten steen uit de lucht te laten regenen. Waarom zou je één vijand doden terwijl je ze allemaal kan verbranden? Door zich op het element vuur af te stemmen kan de elementalist constant vuur schade doen aan vijanden die dom genoeg zijn om haar aan te raken.
Lees meer...




© 2003-2012 ArenaNet, Inc. All rights reserved. NCsoft, the interlocking NC logo, ArenaNet, Arena.net, Guild Wars, Guild Wars Factions, Factions, Guild Wars Nightfall, Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Guild Wars Eye of the North, Eye of the North, Guild Wars 2, and all associated logos and designs are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.

Gw2nl.nl is a non-profit fan-based website.